Gamemerne arbejder hjernen anderledes
Sidst revideret: 07.12.2018
Alt iLive-indhold gennemgås medie eller kontrolleres for at sikre så meget faktuel nøjagtighed som muligt.
Vi har strenge sourcing retningslinjer og kun link til velrenommerede medie websteder, akademiske forskningsinstitutioner og, når det er muligt, medicinsk peer reviewed undersøgelser. Bemærk at tallene inden for parentes ([1], [2] osv.) Er klikbare links til disse undersøgelser.
Hvis du mener, at noget af vores indhold er unøjagtigt, forældet eller på anden måde tvivlsomt, skal du vælge det og trykke på Ctrl + Enter.
Hobbyen for computerspil i de seneste år er ved at blive i skala, især mange spillere blandt børn og unge. Forskere har endda sagt, at computerafhængighed er en pest i det 21. århundrede.
I den medicinske skole ved University of Utah gennemførte Chunan sammen med specialister fra det sydkoreanske universitet en undersøgelse, hvor de studerede spillernes hjerne. Undersøgelsen omfattede to hundrede drenge og unge mænd er næsten alle gratis tid afsat til spil og, som det viste sig, hjernen fungerer på dem forskellige fra dem, der sjældent eller slet ikke at spille computerspil.
I spillernes hjerne er der unormale forbindelser mellem forskellige steder på grund af det, de glemmer verden rundt og helt nedsænket i den virtuelle verden.
Forskerne fandt ud af, at anomalierne påvirker hjernens områder, der er ansvarlige for impulsivitet, reaktionen på stimuli, som følge heraf glemmer folk behovet for at spise, drikke, sove osv.
Ifølge professor Jeffrey Anderson er de fleste af de ændringer, der er identificeret af eksperter, betragtet som gavnlige, men i nogle tilfælde er sådanne ændringer tæt sammenflettet med de resulterende problemer, for eksempel gambling. Ifølge professor Anderson for et kvart århundrede i udviklede lande er der vist et vist antal mennesker, der er for entusiastiske over den virtuelle verden, herunder onlinespil. Ofte er kroppen af inveterate gamere så udmattet, at de kommer til hospitalet. Derudover er spillerne i stand til at glemme alt, der omgiver dem, herunder kæledyr, børn, familie og slægtninge.
Jeffrey Anderson og hans kolleger besluttede at kontrollere, om der er neurofysiologiske årsager til spilafhængighed og at identificere metoder til bekæmpelse af denne patologi. Specialister tiltrak drenge og unge mænd, der deltog i eksperimentet for at observere spillet og overvåget med hjælp fra MR, hvordan hjernens aktivitet ændrer sig under spillet.
Som et resultat, alle deltagere observeret lignende ændringer - mellem temporoparietal enhed og den bageste del af forsiden af hjernebarken havde et tæt forhold, i løbet af spillet de to steder udveksler aktivt oplysninger, der ikke blev observeret i mennesker uden gambling.
Som forklaret af forskere er bagsiden af den forreste cortex ansvarlig for planlægning, arbejdshukommelse, ny information, abstrakt tænkning, temporomandibulær knudepunkt - til ophobning af information fra sanserne. Også disse to steder deltager i en bestemt proces, når det vigtigste objekt er etableret i øjeblikket, mens andre stimuli ignoreres.
På grund af den øgede forbindelse mellem de to dele af hjernen bliver en person nervøs, glemmer sine planer, er ikke i stand til at koncentrere sig i lang tid. Det er disse ændringer, ifølge forskere, forklare de adfærdsændringer blandt spillere.
Som bemærket af forskere, kan et barn bestemme tilbøjeligheden til at spille på det niveau af kommunikation mellem de nævnte områder af hjernen, der vil hjælpe i tide til at gribe ind og beskytte den mod kraftige begejstring for computerspil.